Przełęcze Beligrandu

Autor
Mathew
Rozmiar
L (108x108)
Poziom trudności
Normalny
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
7
Liczba graczy komputerowych
1
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
4 (2 oceny)
Liczba pobrań
5 030
Wyświetleń
4 831

"Zwaśnione ziemie połączyła powstała niedawno mielizna. Twój ród zbyt długo tolerował swobodę sąsiadów na terenach Tobie należnych. Czas nareszcie z tym skończyć - zbierz dostępne Ci siły i podporządkuj sobie rywali. Klucz do zwycięstwa stanowi pas górskich fortec, broniących dostępu do stolic wrogów. Opanowanie ich zabezpieczy Twoje granice i otworzy Ci drogę do ekspansji."

Gracze pogrupowani są w sojusze: Czerwony i Niebieski kontra Brązowy i Zielony kontra Pomarańczowe Inferno i Fioletowy Loch kontra Jasnoniebieski i Różowy.

Ocena: 2 (kiepska)
Mapa standardowa poprawnie wykonana, ale nie powala. Grając solo poziom trudności jest śmiesznie łatwy, dla sprawdzenie gry z kimś zabrakło mi chęci. Monolity przejść przyspieszają wędrówkę, chociaż na początku trudno się zorientować z powodu ich ilość. Chyba zły pomysł ze zdarzeniami na wodzie, które spowalniają eksplorację, przez konieczność częstego zapisywania, aby nie utracić cennych zasobów, zresztą większość zdarzeń można ominąć.
Ocena: 6 (wybitna)
Bardzo dobra mapa, choć nie do końca zbalansowana dla wszystkich graczy. Wyskakujący niespodziewanie przeciwnicy potrafią zepsuć rozgrywkę, szczególnie fioletowemu na początku. Za to poziom dopracowania i komunikacji portalami jest niesamowity i dzięki niemu zdecydowanie warto.

Zaloguj się aby skomentować mapę!