Lightbringers II
Jest to rozgrywka typu RPG - samotny bohater kontra całe zło tego świata. Wcielamy się w generała Paladynów Światłości, Lorda Arcy, mającego ważkie zadanie zaprowadzenie pokoju. Jednakże już za późno na rokowania dyplomatyczne, musi przemówić siła oręża. Budzimy się na wyspie, w wiosce elfów. Jedyną drogą na kontynent jest portal i jest to bilet w jedną stronę, gdyż powrót utrudniają smoki. Na początku wygrywamy walki dzięki kombinacji dżinów z łucznikami, ale nie wystarczy to na wygranie całego scenariusza. Rozbudowa miast nie gra wielkiej roli, gdyż na mapie istnieje sporo takich bez możliwości rozbudowy z generatorami jednostek, którymi trzeba rozsądnie dysponować, by pokonać przeważające siły wroga. Kluczową rolę ekonomiczną grają kopalnie złota, po które warto się pofatygować.
Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!
Zaloguj się aby skomentować mapę!