Wojna o Wszystko
Horn of the Abyss
"Wojna wybuchła, każde z królestw stara się zostać władcą absolutnym, poprowadź jedno z królestw do totalnej dominacji."
Witam, moja pierwsza mapka jaką umieszczam w sieci :) i było to spore wyzwanie, sporo się namęczyłem z mapką "G", ale motywowałem się twierdzeniem, że im większa tym lepsza. :)
Ogólnie tworzyłem tę mapkę dla siebie, tak jak ja wyobrażam sobie taki ideał wielkiej wojny na wielkiej mapie w H3, stworzyłem ją w tydzień.
Nie używałem polskich znaków w mapce, ponieważ z Hotą robią się jakieś krzaczory, ale może się zdarzyć tak, że przez nieuwagę gdzieś jednak użyłem tego polskiego znaku. ;)
Stworzyłem tę mapkę gdyż zawsze denerwowały mnie mapy podstawowe, gdzie to z każdej strony może wbiec przeciwnik i nas irytować, poza tym inspiracją było dla mnie kilka fanowskich mapek, gdzie każdy z graczy posiada swój teren, ale postanowiłem zrobić wielką wojnę. :)
Na mapie został wykorzystany limit zamków, oraz wszystkich budynków, które dają bonusy do statystyk, jest Graal, a także Ostrze armagedonu. :)
Co do balansu, nie chciałem robić zrównoważonej, zbalansowanej do perfekcji mapy, a taką mapę w którą by się po prostu świetnie grało.
Także są wszystkie zamki, a grywalnymi są wszystkie klasyczne, bonusami do znalezienia są Wrota żywiołów i zamek z Hoty.
Miejsca startowe są różne, niektóre trudniejsze inne łatwiejsze, każdy posiada różne bonusy, i różne znajdźki, raz dobre raz złe. :)
Może się wydawać że niektórymi zamkami jest łatwiej, a innymi trudniej i o to właśnie mi chodziło, przez to każdym zamkiem trochę inaczej wygląda rozgrywka, co powinno się, mam nadzieję, spodobać.
Dla przykładu:
Jeden zamek ma mocne artefakty i ogólnie niezłe miejsce, ale za to problem z zasobami, tego jest więcej, niektóre maja też równowagę, ale ogólnie i tak w późnej rozgrywce nie powinno być wielkich różnic, po prostu chciałem, aby było ciekawie grać każdym z zamków, a nie żeby pozycje każdych zamków były swoją kalką, co jest bardzo nudne moim zdaniem.
Mapa raczej do prostych nie należy jak i dla nas, jak i dla komputerowych przeciwników. :)
Pomimo faktu, że każdy z graczy może zdobyć kilka zamków, to ilość potworków i ich siła jest dość duża, a niektóre wielkie skarby są silnie chronione, granice królestwa są silnie obwarowane, także uzyskamy naprawdę wielkie poziomy, i stoczymy wiele trudnych i wielkich bitew :)
Bugi zapewne jakieś mogą się zdarzyć w końcu to mapka "G", a ciężko jest wypatrzeć, ale ogólnie według edytora nie ma problemów. :)
Oczywiście może też się nie spodobać, każdy ma różne gusta, ale mam nadzieję że jednak się spodoba.
Życzę miłej gry, pozdrawiam.
Zgadzam się też z Autorem, że na początku widać różnice w pozycjach startowych, ale naprawdę z czasem one się wyrównują i nie widać ich aż tak bardzo w late game.
Jedyne co do czego, to nie zgadzam się z poziomem trudności mapy. Dla mnie CPU (poza jednym wyjątkiem fioletowego, którego musiałem unikać do czas zebrania solidnej armii i wyskillowania bohatera) nie stanowił aż tak ogromnego wyzwania, a bitwy (pomimo przeogromnych ilości wojsk) raczej do epickich nie należały.
Trochę żal tej pustej pustyni i raczej słabo rozbudowanych podziemi.
Długo się zastanawiałem, czy postawić 5 czy 6. Kilka drobnych uwag mam, ale jednak przeważyła chęć docenienia starań autora i efektów wizualno-grywalnych mapy. Będzie 6 :)
Bardzo dobra graficznie - nie lubie map z woda a tu jakos mi to nie przeszkadzało wrecz przeciwnie - labirynt przejsc i wysp byl zaskakujacy .
Nasycenie artefaktami bardzo dobre nie trzeba czekac do konca mapy zeby znalezc to co trzeba
Przeciwnicy dosc mocni i nie mozna ich lekcewazyc ani na poczatku ani na koncu
jeden heros na pewno nie wystarczy - ja musialem szkolic wszystkich- 4 na topie a 4 do pomocy
szkoda tylko tej pustyni - jest PUSTA !!! nie wykorzystana przestrzen w porownaniu z reszta mapy
a mozna by dac pole do popisu przeciwnikom zeby utrudnic sobie zycie
Grałem w 3 nocki i chyba cos przerobie ( te pustynie) i znów zagram
DUZE GRATULACJE I PODZIEKOWANIA dla autora
Nie wiem tylko po co były namioty klucznika. Charakter mapy zmusza do walki o teren, a to oznacza że nie za bardzo można sobie pozwolić na jakieś poboczne zwiedzanie w wolnej chwili.
Podsumowując całkiem przyjemna mapka dla ludzi preferujących granie jednym wypasionym, "obsługującym" wszystko herosem.
Zaloguj się aby skomentować mapę!