Multiwersum (s1w)

Autor
s1w
Rozmiar
S (36x36)
Poziom trudności
Normalny
Język
Polski
Fabuła
Tak
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
2
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
4 (1 ocena)
Liczba pobrań
2 872
Wyświetleń
4 221

Mała mapka na szybką rozgrywkę. Także podejście nowatorskie - razem z podziemiami ilość lokacji sprawia wrażenie trzech różnych wymiarów - ziemia / niebo / piekło. Skomplikowane ścieżki mogą czasem zablokować przeciwnika komputerowego, tak więc mapka przewidziana raczej na dwóch żywych graczy.

link do wersji ang:
http://siwego.net/homm3/multiverse..h3m

Ocena: 4 (dobra)
Mała mapa zawierająca w tytule nawiązanie do uniwersów wydaje się być niestandardowym zabiegiem, dobrze jednak oddającym specyfikę scenariusza. Dwaj gracze – z Bastionu lub Zamku zaczynają w standardowych warunkach. W ich strefie startowej znajduje się zestaw kopalni, a także siedlisko 3 poziomu. Aby dorwać się do tego drugiego należy przedostać się do centralnej przełęczy i udać się w podróż portalem – czerwony uda się do piekła, zaś niebieski do niebios. Tam znajdzie się w bogatej strefie z dodatkowym miastem, solidnie rozbudowanym. Z krain tych może się dostać do przeciwnika kapryśnym niebieskim błękitnym monolitem. Oprócz tej drogi może wybrać bezpośrednio przełęcz – czeka wtedy walka z aniołami bądź arcydiabłami.

Misja wydaje się być przemyślaną i większą niż się wydaje. Gracze mają kilka opcji, w tym wybranie dodatkowej drogi i walki z nieumarłymi. W tak małym scenariuszu ważny jest balans i wydaje się, że mapa go zapewnia. Pewnym wyjątkiem są mnisi w piekle – powinni zostać usunięci. Wadą jest też brak blokady niektórych zaklęć i najsłabszych umiejętności tudzież artefaktów, na tak małych mapach takie czynniki mogą być rozstrzygające. Toteż oceną zostanie solidne i mocne 4.

Zaloguj się aby skomentować mapę!