Niebo nad Nomoz
Nomoz to kraina utworzona z kilku kontynentów, wysp i rozbudowanych podziemi. Choć w południowej części krainy zawsze panuje lato, to pozostała jej część jest dość zmienna. Przekonaj się czy warto ją zbadać...
Nomoz to kraina utworzona z kilku kontynentów, wysp i rozbudowanych podziemi. Choć w południowej części krainy zawsze panuje lato, to pozostała jej część jest dość zmienna. Przekonaj się czy warto ją zbadać...
"* dodano stocznię dla gracza TAN w miejscu [54,69,0]
* przeniesiono werhouse of gem dla gracza TAN z [23,65,0] kierunek do [51,68,0]
* dodano zdarzenia z zasobami dla AI (powtarzalne co 7 tur)
* zaktuallizowano dostęp do obiektów ' Dragon Utopia' za pomocą *Bright Blue Border Guard
* Dyplomacja była zablokowana , bug z agresją TIER 5 pozostawiam.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dziękuję za Ocenę i komentarze. Przepraszam, że poprawiam po 100latach świetlnych (takie bywają koleje losu)"
Kolejna sprawa - ograniczony dostęp do kopalni i składowisk. Każdy gracz (poza brązowym, który miał tylko jedną kopalnię!) miał w swojej strefie tylko jedno składowisko i jedną kopalnię. Gracz, który trafił na kopalnię kluczową dla swojej frakcji zyskiwał oczywistą przewagę.
Nierównomierny dostęp do smoczych utopii - ja jako brązowy miałem bezpośredni dostęp do jednej z nich + świątynię morza blisko mojego brzegu + dodatkowe dwie utopie w podziemiach pod najbliższą wyspą. Pozostali gracze musieli się dużo więcej napocić, by dotrzeć do utopii ukrytych głęboko w podziemiach, bądź za klucznikami.
Mały bug - wioski w strefach graczy miały strażników z wyższym poziomem agresji. Tylko u brązowego wartość ta została niezmieniona.
Mapa jest prześliczna i pomyślana i gdyby nie powyższe wady z radością postawiłbym ocenę 5. Tak niestety 3,5 :( No może jeszcze prosiłbym o ciut lepszy balans w ilości dostępnych w strefach magazynów i skarbców. Drogi autorze, wiem że czasem do Krypty zaglądasz, rozpatrz proszę moje uwagi, a z radością ocenę poprawię :)
Zaloguj się aby skomentować mapę!