From the depths of hell
Ludzi na wyspie pewnego dnia budzi trzęsienie ziemi. W środku wyspy powstał portal przyprowadzający potwory z otchłani piekieł. Czy Kuttans i jego ludzie zdołają odeprzeć atak nadchodzących demonów i zamknąć portal?
Zalecany poziom trudności - niemożliwy
Zalecany bonus startowy - artefakt (z racji tego, iż gracz zaczyna grę bez surowców)
Wersja 1.0.0
- - - - - - - - - -
Idea tej mapy jest prosta: pod koniec każdego tygodnia z portalu wychodzi wrogi bohater i atakuje nasze miasto. Naszym celem jest obrona zamku przed siedmioma takimi atakami. Sprawy komplikuje fakt, iż zaczynamy tylko ze słabo rozbudowanym miastem bez jakichkolwiek surowców, więc do rozwinięcia bohatera i rozbudowy zamku niezbędne jest eksplorowanie wyspy. Należy jednak pamiętać, aby odpowiednio planować nasze podróże, gdyż jeśli nie zdążymy wrócić bronić naszego zamku w porę, konieczne jest rozpoczęcie scenariusza od nowa. Po przetrwaniu siedmiu tygodni (udanej obronie przed siedmioma najazdami), trzeba udać się do podziemi poprzez monolit wejścia i przejąć zamek przeciwnika.
Mapa jest skierowana do ludzi, który lubią wyzwania - różni się trochę od standardowych scenariuszy, gdyż do jej przejścia jest niezbędne odpowiednie zaplanowanie swoich akcji (zarówno na mapie, jak i podczas walki). Jest trudno, ale da się to przejść ;)
Zaloguj się aby skomentować mapę!