Limes Inferior
The Shadow of Death
Cytat od autora mapy:
"Co jest w tej mapie takiego niesamowitego, czego nie spotyka się na innych mapach ? Przede wszystkim to, że wyzwania jakie na niej spotykamy są coraz to większe. Grając i tworząc mapy do heroes przez kilka lat zauważyłem, że często cała trudność sprowadza się do odparcia pierwszego ataku wroga. Kiedy zdobędzie się kilka zamków, kiedy pokona się pierwszych komputerowych przeciwników, to można uznać, że wygrana jest kwestią czasu. Tutaj wcale tak nie jest.
Na "zwykłych" mapach przeważnie jest tak, że początkowo zbiera się siły, a potem rusza na przeciwnika. Jeżeli się nie uda, to wgrywa sie sejwa i czeka kilka tygodni aż siły będa większe i powtarza atak. Na mojej mapie taka taktyka nie przyniesie dobrego rezultatu. Nic nie jest na niej standardowe. Za każdym rogiem czai się niespodzianka.
Nie starałem się stworzyć mapki całkowicie w klimacie fantasy. Grając można natknąć się na aluzje do wydarzeń politycznych z przed 2 lat. Można też natknać się na nawiazania do moich znajomych, które dla Was będą prawdopodobnie zupełnie niezrozumiałe. Tytułowy Ser Dziadol jest moim kumplem z reala - mistrzem w przechodzeniu map. Z teleportu wypadają trzej bracia Budzińscy - również osoby z reala - dwóch z nich przeszło tego sejwa jako testerzy. Inną rzeczą która nie pasuje do klimatu Heroes są wulgaryzmy, które wtrąciłem w kilku miejscach - z który przepraszam jeżeli ktoś poczuje się urażony."
Mapa ma poświęcony sobie temat w Krypcie Map: http://imperium.heroes.net.pl/post/22333#p22333 gdyby ktoś chciał poznać uwagi i komentarze (zaczynają się od 2 strony) tych, którzy scenariusz przeszli (na 4).
Zaloguj się aby skomentować mapę!