Dusk of Technics

Gra
Heroes of Might and Magic IV
Standard
Autor
Ururam Tururam
Rozmiar
Średnia (75x75)
Poziom trudności
Zaawansowany
Język
Angielski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Wielki Kontynent
Liczba graczy ludzkich
2
Liczba graczy komputerowych
1
Warunek zwycięstwa
Zdobycie artefaktu.
Warunek porażki
Utrata wszystkich miast i armii.
Średnia ocena
5.5 (2 oceny)
Liczba pobrań
2 499
Wyświetleń
3 321

"Bohaterowie Mocy i Magii znaleŸli się w tym scenariuszu w œwiecie żywcem wyjętym z serii gier "Fallout". Jest kilkadziesiąt lat po wojnie nuklearnej, rozproszeni ludzie tworzą prymitywne osady. Zmutowane istoty wędrują po pustkowiach, a z przeciwatomowych schronów wychodzą ci, którzy
tam przetrwali zagładę. Polecam tę mapę dla dwu graczy, choć można też rozegrać ją samodzielnie. " Opis autora.

Ocena: 6 (wybitna)
Bardzo dobra mapa, satysfakcjonująca rozgrywka i oryginalny pomysł. Wyjątkowo podobał mi się mechanizm radioaktywności w napromieniowanych obszarach (i toksycznych dla nieumarłych obszarów życia). Jedynym mankamentem jest prawie kompletnie bezużyteczne miasto chaosu (miasto mutantów?) oraz toporny angielski.
Ocena: 5 (bardzo dobra)
Very interesting scenario, based on a custom concept, which was well executed. Along the way, it will come to fight several battles against the strong enemies. Life game is probably better, but it could be my impression.

Zaloguj się aby skomentować mapę!