Gra
Heroes of Might and Magic IV
Winds of War
Autor
NN
Rozmiar
Mała (37x37)
Poziom trudności
Średnio zaawansowany
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Nie
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
2
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wroga, lub bycie jedynym posiadaczem miast przez 3 dni.
Warunek porażki
Utrata wszystkich miast i armii.
Średnia ocena
3.5 (2 oceny)
Liczba pobrań
2 774
Wyświetleń
4 545

Prosty scenariusz, dobry do krótkiego sparingu. Dwaj gracze powinni bez większych przeszkód zająć najbliższe tereny, ale potem muszą zdecydować, czy ruszą od razu na wroga, czy postarają się o zdobycie terenu z kopalniami złota. Przejście jest jednak dobrze strzeżone, choć można go dokonać w paru miejscach - można zdecydować, który oddział jest najsłabszy.

Ocena: 3 (przeciętna)
Mapa jest w większości funkcjonalna, ale ma wady: domostwo drugiego poziomu gracza czerwonego jest niedostępne z powodu zagradzających go drzew, młyn po stronie gracza czerwonego jest niemożliwy do przejęcia.

Innym problemem jest to, że stwory czwartego poziomu pilnujące ołtarzy magii i walki wręcz są losowe, więc jednemu graczowi może wypaść łatwa do pokonania hydra, a drugiemu trudny do pokonania zasięgowy gargantua.
Ocena: 4 (dobra)

Zaloguj się aby skomentować mapę!