Dragon
Winds of War
Prosty scenariusz, dobry do krótkiego sparingu. Dwaj gracze powinni bez większych przeszkód zająć najbliższe tereny, ale potem muszą zdecydować, czy ruszą od razu na wroga, czy postarają się o zdobycie terenu z kopalniami złota. Przejście jest jednak dobrze strzeżone, choć można go dokonać w paru miejscach - można zdecydować, który oddział jest najsłabszy.
Innym problemem jest to, że stwory czwartego poziomu pilnujące ołtarzy magii i walki wręcz są losowe, więc jednemu graczowi może wypaść łatwa do pokonania hydra, a drugiemu trudny do pokonania zasięgowy gargantua.
Zaloguj się aby skomentować mapę!