Bój o Cztery Jeziora (hardcore)

Gra
Heroes of Might and Magic IV
Winds of War
Autor
Taro
Rozmiar
Średnia (75x75)
Poziom trudności
Ekspert
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Nie
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
4
Liczba graczy komputerowych
4
Warunek zwycięstwa
Doszczętne pokonanie pozostałych graczy (reguła posiadania wszystkich miast przez 3 dni nie obowiązuje).
Warunek porażki
Utrata wszystkich armii i miast.
Średnia ocena
brak
Liczba pobrań
3 115
Wyświetleń
3 567

Jest to mapa z podstawowej wersji gry przerobiona przeze mnie tak, by stanowiła wyzwanie. W skrócie:

1) Gracze komputerowi widzą całą mapę, dostają dodatkowe jednostki i złoto na ich zakup.
2) Bohaterowie graczy komputerowych dostają umiejętności taktyczne na poziomie eksperta, a następnie 10.000 pkt. doświadczenia.
3) Każdy gracz ma znaczenie "kluczowe", co sprawia, że kompy szukają okazji do walki.

Muszę przyznać, że na 3 poziomie grało mi się jak w typową mapę w Heroes III na 5. Niejednokrotnie musiałem się zastanowić jak rozwiązać daną sytuację bowiem komp lubił się pałętać tam gdzie nie trzeba. Ukończyłem grę stronnictwami chaosu i natury, więc mapa jest na pewno grywalna. Nie liczę na wysokie noty, bo to niemal nie moja mapa :D Ale jak ktoś pragnie wyzwania to na wszelki wypadek wstawiam.

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Zaloguj się aby skomentować mapę!