Dawn of the Dead

Gra
Heroes of Might and Magic IV
Standard
Autor
Ethric
Rozmiar
Mała (37x37)
Poziom trudności
Średnio zaawansowany
Język
Angielski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Wielki Kontynent
Liczba graczy ludzkich
3
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów, lub zajęcie wszystkich miast i utrzymanie ich w czasie 3 dni.
Warunek porażki
Utrata wszystkich armii i bohaterów.
Średnia ocena
2 (1 ocena)
Liczba pobrań
2 594
Wyświetleń
2 731

Na mapie tej musimy wybrać, czy kierujemy nekromantą (czerwony), czy sprzymierzonymi graczami niebieskim i zielonym. Obydwie strony mają specyficzne cechy - nekromanta nie może rekrutować demonów, a dwaj sojusznicy nie mogą wybrać frakcji śmierci. Sprawia to, że decyzja po której stronie stanąć jest wyjątkowo ważna.

Ocena: 2 (kiepska)
Wada czerwonego gracza jest dużo mniejsza niż wada jego przeciwników. Sojusznicy bardzo szybko wzajemnie zabierają sobie surowce, a AI sojusznika nigdy nie atakuje miasta gracza czerwonego, czyniąc go kompletnie bezużytecznym i bardzo frustrującym. Brak modyfikatorów ruchu. Miejsce gdzie można kupić behemoty i ptaki gromu nie może być podłączone do karawany, co oznacza że trzeba iść po nie manualnie.

Zaloguj się aby skomentować mapę!