Zerwany sojusz

Autor
Jakub Karny
Rozmiar
M (72x72)
Poziom trudności
Normalny
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Nie
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
3
Liczba graczy komputerowych
3
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
brak
Liczba pobrań
3 197
Wyświetleń
3 476

Oparta na scenariuszu z HoMM II mapa, w której przyjdzie nam zmierzyć się z trzema silnymi konkurentami mogącymi być kierowani jedynie przez SI. Na głównym kontynencie odległości między graczami nie są znaczne, więc szybko może dojść do walk, ale zwiedzić najbliższą okolicę zdążymy. W misji warto zwrócić uwagę na środkową wysepkę i miasto - można tam kupić smoki i nauczyć się potężnej magii. Na wysepce w prawym-dolnym rogu znajduje się Forteca, w której brak tylko Graala do kompletu budynków. Jest odcięta od morza, więc szturm na nią będzie ostatnim akordem starcia.

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Zaloguj się aby skomentować mapę!