Diabelski Spisek
Ciekawa mapa, z niestandardowymi rozwiązaniami. Np. nie można pokonać wrogów. Albo: bazowa strefa gracza liczy sobie 4 miasta, bez fortu, z niestrzeżonymi kopalniami. Zaczynamy z jednym takim miastem, bez bazowego bohatera. Celem jest zajęcie Serca Edenu, ale zanim to zrobimy możemy sobie pozwiedzać piekło i czyściec, wypełniony golemami. Grę urozmaicają niezliczone sanktuaria, a i co pewien czas desant jednostek wroga, bo dzięki dużej liczbie miast i siedlisk można zebrać potężną armię.
Sprawdziłem zielonym kolorkiem, tak mając dd da się dostać do strefy pomarańczowego (i vice versa).
- zablokowane przejście w 88,96,1 - do obelisku nie da się dojść po skosie od góry (!) a więc wszystko co za nim jest niedostępne
- lot/dd niepotrzebne
- mam wątpliwości czy zielony i pomarańczowy nie leżą na tyle blisko, żeby przeskoczyć z jednej strefy do drugiej dzięki dd (ja tego nie sprawdzałem, a komp na tyle ogarnięty nie jest, żeby to zrobić ;) )
- archanioły 55,65,1 zawsze do nas dołączają... no i w sumie cała resztę mapy przeszedłem tylko dzięki nim (nie musiałem czekać na przyrost wojsk w miastach)
- cosik słabo bronione to Serce Edenu (WINCYJ TYCH DIABŁÓW TAM!!!!!!)
- brązowy ma tylko jedno laboratorium w strefie
- imho za dużo kopalni złota w strefach startowych
Za solidne wykonanie, brak możliwości pokonania przeciwników, ciekawą rozgrywkę z nietypowymi warunkami zwycięstwa dostajesz takie prawdziwie solidne 4!
Zaloguj się aby skomentować mapę!