'Dobro' vs 'Zło'

Gra
Heroes of Might and Magic II
The Price of Loyalty
Autor
Luck
Rozmiar
M (72x72)
Poziom trudności
Trudny
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Nie
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
3
Liczba graczy komputerowych
3
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
4 (1 ocena)
Liczba pobrań
2 961
Wyświetleń
3 209

Avatar użytkownika Uhm Uhm
Ocena: 4 (dobra)
Całkiem dobra mapa i choć stworzona raczej z myślą o multiplayerze w kooperacji, zapewnia też przyjemną rozgrywkę w singlu. Warto zaznaczyć, że sojusznicy znacząco ułatwiają rozgrywkę w grze pojedynczej, dlatego przed rozpoczęciem polecam wyłączyć w edytorze sojusze albo ustawić sojusz graczy CPU przeciw nam ;)


Na starcie zdecydowanie najłatwiej ma niebieski (rycerz), a najtrudniej zielony (warlock), a to za sprawą odmiennej ilości kopalń i surowców w strefie startowej. By móc w pełni rozbudować zamek, gracz zmuszony będzie szybko wejść na bagnisty teren zamieszkany przez barbarzyńców. Nie są oni przyjaźnie nastawieni, a dzięki dobrej znajomości tych terenów bezbłędnie odnajdują drogi na bagnach i atakują z zaskoczenia każdego zabłąkanego podróżnego. Warto wybrać się w podróż drogą morską, gdyż dzięki gęstej sieci wirów pozwala ona na błyskawiczne przeniesienie naszych oddziałów na tyły wroga oraz dokładną obserwację sporego kawałka kontynentu z biezpiecznej odległości. Mocno cieszą też zagadki sfinksa w ojczystej mowie, na tyle przystępne, że nie trzeba uciekać się do Wujka Google by je rozwiązać, a wystarczy tylko ruszyć głową.


Jeśli nie pozwolimy wrogom zanadto się rozwinąć, mapa nie powinna stanowić większego problemu :)

Zaloguj się aby skomentować mapę!