Złoto Aeronu (beta)

Autor
Haarald
Rozmiar
Bardzo duża (151x151)
Poziom trudności
Ekspert
Język
Polski
Fabuła
Tak
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
6
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wrogów, lub bycie jedynym posiadaczem miast przez 3 dni.
Warunek porażki
Utrata wszystkich miast i armii.
Średnia ocena
brak
Liczba pobrań
4 552
Wyświetleń
4 966

"KRÓTKI OPIS FABUŁY:

Fabuła rozgrywki jest próbą nawiązania, do wydarzeń rozgrywających się w kampaniach HoMM 4 (choć może nie jest zbyt oryginalna, ponieważ nie należę do tych co umieją wymyśœlać historie).
Akcja rozgrywa się kilka lat po pamiętnym "Rozliczeniu". Jak wiadomo narody zostały przemieszane, osiedlać się w różnych rejonach nowego œświata.
Tu mamy do czynienia z Aeronem (kraina wymyœślona przez autora), a dokładnie jego zachodnią czꜶcią. (Może powstaną historie o innych cz궜ciach Aeronu? zachęcam twórców map).
Teren, choć bogaty w złoża jest jeszcze słabo zamieszkały. Jednak niektóre wydarzenia miały miejsce na długo przed przybyciem osadników (wątek Nukoma - upadłego rycerza).
W obszarze zachodniego Aeronu panuje chaos i anarchia. Obszary północy są rządzone przez kilku chciwych lordów, a na południu rozpanoszyli się piraci pod wodzą niejakiego Hedhara Ruorena.
Pod Aeronem rozciągają się mroczne tunele Mardoru (Darkmorg)
Potencjalny gracz wciela się w postać jednego z sześœciu bohaterów, którzy znaleŸźli się tu z różnych przyczyn. I to by było na tyle.

Niektórzy Herosi zostali przejęci z właœściwej gry, dlatego z góry przepraszam za jakiekolwiek niezgodnośœci faktów. Wszelkie nazwy zostały wymyœślone przez autora, więc jakiekolwiek podobieństwa wynikają jedynie z przypadku.


QUESTY:

Wątki fabularne odgrywają kluczową rolę w rozgrywce, dlatego należy je uważnie czytać, gdyż questy z nimi powiązane mogły wymagać skojarzeń pewnych faktów.
Wszystkie questy zostały sprawdzone i działają. W razie trudnoœci piszcie na maila haarald@wp.pl


UTRUDNIENIA W GRZE I SPRAWY TECHNICZNE:

Mapa swym rozmiarem 530 kb może sprawiać kłopoty na słabszym sprzęcie (przede wszystkim pamięć RAM i procesor).
Aby "uatrakcyjnić" rozgrywkę, podwyższono bonusiki graczy sterowanych przez komputer (minerały i stworzenia)
Jeœli komputerowi gracze okażą się za silni wówczas należy zmniejszyć początkową premię stworzeń wchodząc w opcje zdarzeń wyzwalanych (w zamkach startowych)
Wersja mapy v.1 została utrudniona dodatkowymi stworzeniami, które przeciwnicy będą otrzymywać co jakiœ czas. Mam nadzieję że to uatrakcyjni rozgrywkę.
W rozgrywce niektóre questy blokują obiekty. W przypadku graczy komputerowych zostały one wyeliminowane.


PRAWA AUTORA

Autor zastrzega sobie prawo autorstwa mapy. "Złoto Aeronu" jest efektem ponad 350 godzinnej pracy i 50 godzin testowania i poprawiania questów. Praca zabrała mi czas i zdrowie.
Jednoczeœśnie autor dopuszcza prawo modyfikowania mapy (pod warunkiem zachowania pierwotnego autorstwa)."

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Zaloguj się aby skomentować mapę!