Kampania II: Wybraniec Cieni
Winds of War
Na początku chciałem bardzo podziękować użytkownikowi HSII za pomoc w budowie, testowaniu oraz korektę błędów kampanii. Bez jego wkładu, "Wybraniec Cieni" kisiłby się jeszcze wiele miesięcy w moim edytorze 🙂
A teraz do rzeczy:
- Kampania rozpoczyna się w czasie PRZED wydarzeniami z kampanii "Mroczny Zwiastun", lecz w którymś momencie się z nimi pokrywa. Polecam rozegrać historię ponownie ponieważ będzie trochę kluczowych nawiązań. Dla niecierpliwych opiszę streszczenie Zwiastuna na forum w temacie "Chcę odpowiedź wam historię..."
- Głównym bohaterem tej kampanii będzie Garret - aspirujący łotrzyk z Zatoki Syren. Będzie on musiał często polegać na własnych siłach, więc dobry build to podstawa. Polecam również rozegrać słynny scenariusz "My Brother's Keeper", który dobrze uczy korzystać z umiejętności walki, komendy CZEKAJ i pozycjonowania się na polu bitwy.
- Garret będzie miał do wyboru dwie poboczne ścieżki fabularne - jedna związana z magią natury a druga z magią śmierci. Nie ma możliwości grania obu naraz. Wraz z rozwojem danej ścieżki, główny bohater będzie mógł się ich uczyć ZA DARMO z chatek zadań (o ile wykona poboczne zadania) Niestety gra nie blokuje rozwoju danej umiejętności jeśli już się ją w jakiś sposób zdobyło, dlatego piszę od razu że NIE OPŁACA się podnosić np. magii śmierci w oknie awansu. Mapy są tak ułożone, że rozsądniej jest robić questy i tak pozyskiwać te umiejętności, niż np mieć magię śmierci na poziomie mistrz już w drugim scenariuszu.
- Istnieje też trzecia ścieżka, neutralna czyli taka w której Garret nie wybiera ani drogi nekromanty ani naturalisty. Jednakże jest ona najmniej opłacalna, albowiem zyskuje się tylko mały bonus w trzeciej misji i osobny dialog w scenariuszu finałowym. Ale można oczywiście zagrać dla sprawdzenia 🙂 W odróżnieniu od poprzedniej kampanii, nie wykonanie zadań pobocznych NIE NIESIE ze sobą konsekwencji w rozgrywce (czyli blokada zamków etc.), jedynie nasz heros będzie słabszy o brak nagród z chatek.
- Kampania bywa miejscami wymagająca. Dlatego zostało wprowadzone opcjonalne ułatwienie dla NIEDZIELNYCH GRACZY, które możecie zaakceptować lub odrzucić. Nie sprawią one jednak że przejdziecie grę na autopilocie, co to to nie 🙂
- Uwagi i błędy opisujcie na forum lub piszcie na maila: pawmich90@interia.pl
- Komentarze i oceny również są mile widziane 😉 Wasze zaangażowanie w tej materii zachęca mnie do dalszej pracy.
Powodzenia.
Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!
Zaloguj się aby skomentować mapę!