Zemsta Cronxa

Gra
Heroes of Might and Magic IV
Winds of War
Autor
Ekrell
Rozmiar
Mała (37x37)
Poziom trudności
Ekspert
Język
Polski
Fabuła
Tak
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
1
Liczba graczy komputerowych
1
Warunek zwycięstwa
Pokonanie Cronxa Mściwego.
Warunek porażki
Utrata wszystkich miast i jednostek.
Średnia ocena
5 (1 ocena)
Liczba pobrań
8
Wyświetleń
26

Pamiętacie scenariusz "Uciekajcie nadciąga Cronx?" W moim przypadku Cronx dostał niezłe baty, więc stwierdziłem, że zrobię drugą część ów przygody. Scenariusz jest przeznaczony dla dwóch graczy w sojuszu, przeciwko mściwemu Cronxowi który tym razem ma w gotowości potężnych sojuszników, boskie artefakty i niezliczone hordy. Cronx i jego przydupasy z czasem przechodzić będą przez specjalne portale, do tego czasu mapa jest wolna od przeciwników AI. Scenariusz ma w sobie prostą historyjkę, odpowiednie powiadomienia przed atakiem wrogów i całkiem ciekawe rozwiązania mechaniczne, zachęcające do korzystania w wbudowanych do gry mechanizmów sojuszu (handel, wymiana artefaktami, wymiana jednostkami).
Cronx jest bardzo potężny i nie ma z nim żartów, choć przy testowaniu udało mi się (ledwo) pokonać go nawet w pojedynkę.

W mapę da się zagrać z sojusznikiem AI, aczkolwiek jest to bardzo ciężkie, choćby ze względu na wbudowane zadania na mapie przewidujące interakcje gracz-gracz. Miłej zabawy!

*Znany mi błąd którego naprawić nie potrafię to moment w którym zabijamy Cronxa. Musi być nasza tura, żeby skrypt zwycięstwa odpowiednio się aktywował, jeżeli Cronx zaatakuje nas i przegra - dostaniemy soft-lock.

Ocena: 5 (bardzo dobra)
Mapa fajna i wymagająca ale posiada bardzo poważny błąd Cronx nie chce przejść przez portal i mnie zaatakować na dowód tego daje link do zapisywanki https://drive.google.com/file/d/1WEl8Hn2QdVd-CCbDONZRCKboGMB0UwRp/view?usp=sharing

Na razie daje 5 ale jeśli poprawić ten błąd to zmienię ocenę na 6 bo na ten moment mapa jest nie do przejścia przynajmniej dla mnie a grałem na poziomie czempion.
Myślę, że najlepiej go dać na naszej mapie a po 2 miesiącach usunąć mu przeszkodę aby mógł się poruszać.

Zaloguj się aby skomentować mapę!