Poszukiwanie Sprawiedliwości
Winds of War
Witam wszystkich bardzo serdecznie. Chciałbym przedstawić Państwu kampanię mojego autorstwa, którą tworzyłem przez kilka lat gdy nachodziła mnie chęć powrotu do IV odsłony serii. Starałem się wymyślić ciekawą fabułę, jednakże nie byłem w stanie przelać wszystkich moich myśli na tę kampanię więc nie każdemu fabuła może się podobać, lecz mam nadzieję, że opowiedziana historia was zaciekawi. Wszystkie mapy kampanii są dopracowane pod względem estetycznym, na mapach nie ma przysłowiowego burdelu i wypełnienia pustych miejsc losowymi obiektami przygody lub terenu, starałem się aby lokacje również się nie powtarzały. Każda mapa ma inny warunek zwycięstwa co moim zdaniem również może zostać odebrane jako atut. Sama kampania jest dość długa, gdyż zawiera w swoim składzie mapę XL, L, 2xM, 2xS, dialogi i opisy są dość rozbudowane i niekiedy jest całkiem sporo czytania ale też nie ma sytuacji, że co 2 turę pojawia się blok tekstu na 10 min czytania. Fabuła jest w 100% wymyślona przeze mnie, natomiast przy pisaniu dialogów posłużyłem się AI do złożenia ich w całość, AI miało zerowy wpływ na przebieg fabuły, przyspieszyło ono najżmudniejszą część tworzenia kampanii, czyli składanie moich myśli do kupy i formowania w dialogi. Kampanię oceniłbym na trudną, ale nie bardzo trudną, każdą mapę przeszedłem bezpośrednio po jej ukończeniu a przed publikacją całą kampanię od początku do końca, aby mieć pewność, że kampania jest prawidłowo zbudowana, dlatego też nie powinno być w niej żadnych błędów.
Na koniec kilka moich sugestii:
- mapy nr 2 nie kończcie przed 56 dniem, ponieważ ostatni dialog wypada właśnie wtedy (zdarzenie terminowe), aczkolwiek z doświadczenia wiem, że przejście tej mapy zajmie nieco więcej czasu
- mapy nr 3 nie kończcie przed 120 dniem (sytuacja analogiczna)
- mapy nr 5 przed 70 dniem
- mapy nr 6 (finałowej) przed 230 dniem
- nie wiem czy jest sens grać na poziomie czempiona bo bardziej utrudnicie grę komputerowi niż sobie, ja sam przechodziłem na poziomie zaawansowanym i było średnio trudno, po czym wzmocniłem przeciwników komputerowych i zalecam grać na poziomie eksperta maksymalnie, oczywiście nie zabraniam grać na poziomie czempiona ale nie wiem jak to wyjdzie (już mi się kolejny raz nie chciało przechodzić), na pewno mapa nr 4 będzie wtedy arcytrudna do przejścia
- jeśli ktoś jest nowym graczem (w co szczerze wątpię) to celem ułatwienia można usunąć zdarzenia terminowe w miastach przeciwnika dające jednostki oraz w ustawieniach poszczególnych map wyłączyć dodatkowe surowce dla komputera
- nie zwracajcie uwagi na statek w podziemiach w mapie nr 6, musiałem go tam umieścić, żeby nie odkrywał za bardzo kluczowych lokacji, w związku z tym jesli jakimś cudem (na 99% się tak nie stanie) nie zadziałało przywołanie łodzi, musicie pogrzebać w pliku zapisu i znaleźć info o fioletowym namiocie klucznika i zmienić wartość na prawda
- zalecam grać z modem Equilibris, gdyż lepiej balansuje grę, ale nie jest on obowiązkowy, obowiązkowe są oba dodatki do gry (TGS i WoW)
Myślę, że to tyle z moich uwag i sugestii, życzę wszystkim przyjemnej gry.
Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!
Zaloguj się aby skomentować mapę!