Czasy Chaosu

Gra
Heroes of Might and Magic V
Tribes of the East
Autor
FRogalskyy, Szyrrogi
Rozmiar
Wielka (256x256)
Poziom trudności
Trudny
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Nie
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
6
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonaj wszystkich wrogów
Dla każdego gracza indywidualny.
Warunek porażki
Utrata wszystkich miast i bohaterów
Średnia ocena
brak
Liczba pobrań
4
Wyświetleń
18

Mapa wykonana na prośbę mojego przyjaciela, który w Internecie znany jest jako Szyrrogi. On odpowiada za pomysł kształtu mapy, frakcji i relacji między nimi, a także jej celów, ja zaś za jej wykonanie.

Na mapie znaleźć można 6 frakcji, z której każda ma osobny zestaw wrogów (nie trzeba pokonać wszystkich wrogów, aby wygrać mapę, a jedynie tych wyznaczonych dla danej frakcji).

Ludzie znajdują się w potrzasku i mimo łatwego startu, szybko mogą zostać przytłoczeni. Orkowie są nieustannie walczący, a nekropolis od samego początku może bezpiecznie odpocząć od zagrożeń i rozwijać się w swoim tempie. Sylwan otrzymuje zestaw zleceń łowieckich jako zadania poboczne, a infermo musi pokonać wszystkich. Akademia zaś ma herosa oddalonego od zamku, który raczej do niego nie wróci do końca mapy (ale wyposażonego w bardzo dużo many, zaklęcie przyzwanie istot i dość silną armię startową) ten gracz ma wybór między zbrojeniem się z podbitych zamków, albo zachowaniem neutralności i wzmacnianiem się ze swojego miasta.

Na mapie na morze nie można wejść, jest jedynie ozdobnikiem.

W menu głównym będzie się wyświetlał brak celu przez osobne zdefiniowanie celów każdej z frakcji.

Na mapie można znaleźć liczne nawiązania do popkultury i polskiego internetu, szczególnie do pewnej piosenki Polskiego rapera lepszego od 3/4 raperów w Polsce.

Ostrzegam przed infantylnymi żartami.

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Zaloguj się aby skomentować mapę!