Two neighbours

Gra
Heroes of Might and Magic III
Horn of the Abyss
Autor
Sebastian Maksym
Rozmiar
S (36x36)
Poziom trudności
Normalny
Język
Angielski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Wielki Kontynent
Liczba graczy ludzkich
2
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
4 (1 ocena)
Liczba pobrań
608
Wyświetleń
1 096

Dwójka przeciwników spotka się na tej niewielkiej, przeciętej górami, mapie. Aby móc pokonać przeciwnika niezbędny stanie się desant powietrzny, a aby się wzmocnić gracze będą musieli skierować się do podziemi, z kopalniami złota i Graalem do wykopania.

Ocena: 4 (dobra)
Mapka dla dwóch ludzkich graczy - SI nie dostaje w przeciwieństwie do nich wsparcia finansowego. Gracze zaczynają w strefie z siedliskami i kopalniami, a także siedliskiem strzelców. Powinni zająć podziemne miasto do którego wiedzie portal, a po odblokowania klucznika do centralnej strefy gdzie znajdują się kopalnie złota, smocza utopia, Graal i inne wzmacniające obiekty. Aby dostać się do przeciwnika należy zająć kopalnię sterowców, której strzeże oddział molochów, na terenie wydmowym.
~~
Ogólnie wykonanie mapy jest poprawne wizualnie, Dwójka sąsiadów jest dobrze zbalansowana. Nie ma fabuły, jest trochę chatek misji, pomysł ze sterowcami jest cenny, cały czas ten nowy rodzaj podróżowania jest rzadko dostępny. To co na minus to dostępność nawigacji, związanych z nią i innymi równie pożytecznymi umiejętnościami. Nie wiem, czy umieszczenie oddziałów molochów nie faworyzuje miast z dużą ilością strzelców, zwłaszcza, że na mapie pojawiają się anielskie strzały. Finalnie oceną niech będzie 4.

Zaloguj się aby skomentować mapę!