World Of Chaos
Dopracowana przez ze mnie mapa, kazda frakcja jest zbalansowana. Na mapie nie mozna sie nudzic, duzo artefaktow, misji i mozliwosc wysokiego rozwoju postaci. Przejscie zajmuje od 3 do 6 miesiecy, w zaleznosci komu jakie artefakty sie trafia itp. Milej gry
~~
Od strony wizualnej mapa wygląda dobrze, każda z krain jest dopasowana do swego stronnictwa, zagęszczenie obiektów jest duże. Największą specyfiką mapy jest odblokowanie wszystkich (poza Ostrzem armageddonu) artefaktów. Każdy z graczy ma obok siebie Smoczą utopię, na morzu pojawiają się Świątynie morza, oprócz tego zdarzają się wolne relikty. Sprawia to, że scenariusz jest skrajnie niezbalansowany - ja w pierwszej z utopii znalazłem Skrzydła anioła i Błyskawicę tytana, co pozwoliło mi na łatwe zwycięstwo. Mogło być inaczej - jeden z ostatnich wrogów miał Róg otchłani i gdyby natrafił na niego na początku miałbym o wiele cięższą przeprawę. Odblokowanie wszystkich bohaterów jest bardziej ciekawostką - nie jestem jednak pewny czemu w więzieniu znalazł się kłopotliwy Gelu i Vidomina, Sylvia, a nie Dracon, Sir Mullich i inni bohaterowie ze specjalizacją w nawigacji. Ponad to odblokował wszystkie zdolności. Misja zawiera obeliski, sporo chatek misji, namioty klucznika i siedliska najsilniejszych smoków. Od gracza zależy, czy uzna, że duża losowość mapy czyni ją atrakcyjniejszą, czy może jednak lepiej zrezygnować, albo ograniczyć możliwości w edytorze. Mapie przyznaję zasłużone 4.
Zaloguj się aby skomentować mapę!