Liga rusza!

Gra
Heroes of Might and Magic III
The Shadow of Death
Autor
Brando
Rozmiar
XL (144x144)
Poziom trudności
Bardzo Trudny
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
1
Liczba graczy komputerowych
6
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
brak
Liczba pobrań
1 651
Wyświetleń
2 383

Na mapie tej jako policjanci musimy poradzić sobie z agresywnymi kibolami. Gracz ludzki reprezentuje Zamek, zaś gracze sterowani przez SI pogrupowani są w dwa sojusze po trzech graczy każdy. Wszyscy są z frakcji Twierdzy. Oprócz tego specyfiką mapy oprócz ukształtowania terenu są zmienione imiona bohaterów, a także fakt że ci z dobrych frakcji dostępni są wyłącznie graczowi ludzkiemu, a pozostali - SI. Ponad to autor zablokował najpotężniejsze czary logistyczne i dyplomację. Można znaleźć Graala i stać się ofiarą zasadzki.

Co to ma być?
Zaczynamy w centrum mapy z nierozbudowanym zamkiem, podstawowymi kopalniami i kompletnie bez zasobów i artefaktów. Wyjścia ze strefy strzegą smoki (czerwone/zielone/czarne/etc.) w liczbie około 20stu. Wiecie ile minie czasu, zanim rozbudujemy zamek i pokonamy smoki skoro nie mamy kasy/zasobów na rozbudowę i rekrutacje?
Poza tym na mapie wieje nudą i pustymi przestrzeniami.
Na północy jest strażnik strzegący zejścia do podziemi. Patrzyłem tylko w edytor, ale czy aby jego nie da się obejść idąc po skosie (?).
Jednym słowem, szybkie rzut okiem w edytor i odechciało się grać...

Zaloguj się aby skomentować mapę!