Morrowind
Po ułaskawieniu przez cesarza Tamriel, zostałeś wysłany do krainy Morrowind, aby zmierzyć się z potężnymi bestiami i czarnoksiężnikami, którzy zamieszkują tę wyspę. Masz dwie możliwości - pokonać wszystkich nieprzyjaciół lub przejąć całkowitą kontrolę nad potężną twierdzą - Zamkiem Karstaag.
- naprawione miejsce na morzu
- fly zostało dodane umyślnie, co ma na celu ułatwienia drogi do ostrza armagedonu
W 15,62,0 można przepłynąć okrętem, czyli omijamy strażników i nie ma potrzeby walki o namioty kluczników.
W 155,112,0 można dostać 'fly' i dzięki temu ominąć strażnika broniącego 'ostrza armagedonu).
Zaloguj się aby skomentować mapę!