Cyclop's Eye
"Battle for the center" ("Walka o centrum") - autor.
Dużo zasobów, stworów oraz artefaktów, przeciętna ilość kopalni. Aby dostać się do "źrenicy", należy zdobyć miasto portowe na północ od centralnej wyspy.
"Battle for the center" ("Walka o centrum") - autor.
Dużo zasobów, stworów oraz artefaktów, przeciętna ilość kopalni. Aby dostać się do "źrenicy", należy zdobyć miasto portowe na północ od centralnej wyspy.
https://i.imgur.com/QlZVzZp.png (Buźki się robi znakami < i >, są jeszcze inne znaki specjalne jak miecz)
Kluczem do sukcesu na najwyższym poziomie trudności jest ogromny pośpiech. Należy jak najszybciej zebrać jak najwięcej złota, zdobyć Tabor, zbudować i zrekrutować co się da i od razu ruszyć podbić sąsiada. Jest to trudne, ale wykonalne. A dopiero z dwoma zamkami możemy nieco spowolnić i spokojniej rozwinąć bohaterów oraz się porządniej rozbudować.
Wiele map z oryginalnej kampanii było zaprojektowane na zasadzie: każdy zaczyna w innym rogu, więc projekt tej mapy może u niektórych budzić sentyment. Miasta startowe nie mają dostępu do stoczni, więc o atak z morza nie ma się raczej co martwić. Do tytułowego oka można się również dostać po prostu Bramą międzywymiarową, a w środku znajduje się jedyny na mapie obelisk. Ja sobie poradziłem bez niego.
Zaloguj się aby skomentować mapę!