Granica 2
Po zajęciu Fortów Granicznych czas na zdobycie prownicji Aleroth. Jednak najpierw należy przebyć Mroczną Knieje. Kontynuacja mapy Granica.
Po zajęciu Fortów Granicznych czas na zdobycie prownicji Aleroth. Jednak najpierw należy przebyć Mroczną Knieje. Kontynuacja mapy Granica.
- małą ilość artefaktów (mapę ukończyłem mając dwa słabiutkie artefakty)
- zbyt prostą budowę, niebieski i czerwony to mają najfajniej, bo muszą tylko iść w jedną stronę (niebieski przeciwnie, a czerwony zgodnie z ruchem wskazówek zegara) i są bezpieczni, bo nikt im nie przejdzie koło nosa i nie zaatakuje zamku z drugiej strony
- w/w sprawia, że można olać boczne ścieżki (których jest jak widać za mało) i walić prosto na wroga, który nie jest specjalnie za silny
- robisz mapy w AB (zacznij je robić w SoD!!), co sprawia że na mapie wyskakiwały mi takie artefakty jak naszyjnik nawigatora, kompletnie zbędny na mapie bez wody (!!)
(SoD pozwala na większą zabawę w blokowanie artefaktów/zaklęć/umiejętności)
- trawa... no ale to już chyba wiesz z poprzedniej mapy, którą recenzowałem, że wypadało by pobawić się z innymi terenami i ozdóbkami ;)
Wstawiam 3 na zachętę, ale liczę że weźmiesz sobie moje słowa do siebie i się z następnymi mapami podciągniesz ;D bo inaczej oceny będą pikowały w dół
Pozdrawiam
Co ja pisałem o kopalniach przy recenzji "Granicy"??? Pisałem, żebyś przemyślał sobie rozstawienie kopalni i dostępu do zasobów! Więc jakim cudem niebieski ma koło siebie trzy tartaki i jedną kopalnię rudy (jeszcze dalej oddaloną niż tartaki)?
Włączyłem sobie rampart i przy takim układzie grać się nim nie da / nie opłaca!
Reszta recenzji po przejściu mapy ;)
Zaloguj się aby skomentować mapę!