wojna klanów

Autor
Jangcy
Rozmiar
S (36x36)
Poziom trudności
Normalny
Język
Polski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
2
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
1 (1 ocena)
Liczba pobrań
1 426
Wyświetleń
2 960

Między dwiema organizacjami - zakonem strzelców i gildią magów wybuchła wojna.
Opowiedz się po jednej ze stron i weź w niej udział!

Mapa została zaktalizowana.
Dzięki za komentarz
Ocena: 1 (zła)
Niestety, ale w obecnej konfiguracji mapa jest kompletnie niegrywalna!
Bierzemy na start fortecę, gdzie mamy w garnizonie Dracona (ze zmienionym imieniem i portretem, ale to wciąż Dracon), wybudowaną gildię 2level i siedlisko magów, a do tego w sakwie kapelusz czarodzieja). Nadmienię, ze Dracon/nie-Dracon ma mistrzowską magię powietrza. Kupujemy drugiego bohatera, dajemy całe wojsko Draconowi, dd i podbijamy bastion.
Mapa wygrana jakoś tak w 3cim dniu (chyba, że zielonego bohatera nie ma akurat w mieście, to wtedy czekamy dodatkowe 7 dni, aż nam zielony zniknie albo odszukujemy go na mapie i dobijamy).
Grając zielonym dostajemy na start Gelu (znowu zmienione imię i portret), a jako artefakt na start... złoty łuk! No co nam daje złoty łuk, skoro i tak wszystkie elfy upgrade'ujemy od razu do strzelców ;)
Wniosek jest jeden. Mapa jest słabo grywalna (albo nawet i wcale) jeśli gramy fortecą! Wymaga usunięcia silnych artefaktów z sakw bohaterów, zweryfikowania umiejętności bohaterów, a także zrobienia podziemi i dopieszczenia wizualnego.
Dopóki autor nie zrobi z tym porządku, daję bardzo solidną jedynkę (zmienię, jak autor zmieni mapę).

Zaloguj się aby skomentować mapę!