Zatopiona Kraina

Autor
Mirosław Meledyn
Rozmiar
L (108x108)
Poziom trudności
Bardzo Trudny
Język
Polski
Fabuła
Tak
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
4
Liczba graczy komputerowych
1
Warunek zwycięstwa
Wybudowanie graala
Warunek porażki
Upływ czasu
Średnia ocena
4 (1 ocena)
Liczba pobrań
1 901
Wyświetleń
2 986

Afzel Drach była kiedyś piękną i bardzo bogatą krainą, a jej rzemieślnicy potrafili wytworzyć najpotężniejsze z artefaktów. Niepodzielnie władały nią Smoki, Jednorożce i Elfy. Niestety wielka powódź zalała całą krainę. To co ocalało jest teraz pilnie strzeżone przez wojskowe garnizony...

Ocena: 4 (dobra)
Przeszedłem, podobało mi się, ALE...
1) dlaczego nie możemy sobie wybrać bohatera na start?
2) ani razu nie walczyłem z pomarańczowym, a jego bohaterowie nawet nie wyszli ze swojej strefy
3) boost który dostajemy jest za duży (wprawdzie w 4 msc było jakieś wydarzenie, które odbierało nam zasoby, ale do tego czasu zdążyłem już wszystko wykupić)
4) nie zablokowana nekromancja i artefakty z tym związane (jeden z pokonanych łowców trafił się potem w karczmie i miał nekromancję, nie wiem jak ale skądś ją chyba musiał dorwać ;) )\
5) nie miałem potrzeby uwalniać bohaterów z więzień koło zamku startowego... trochę szkoda, bo ciekawe kto tam siedział ;)
6) boost (pkt.3) sprawia że nie było potrzeby zdobywać kopalń, a chyba taki Autor miał zamiar, żeby walczyć o każdy surowiec
7) podziemia trochę nudne i monotonne, ciągle tylko minotaury i chimery i walczymy tylko z nimi (aha, no i obserwatorzy ;) )
8) woda służy do przemieszczania z punktu A do B i tyle, równie nic ciekawego co podziemia
Trochę tych wad wypisałem, ale w sumie to porządnie wykończona mapa, w sam raz na jeden wieczór dla relaksu ;) Polecam i daję solidne 4!

Zaloguj się aby skomentować mapę!