Autor
Misiu
Rozmiar
XL (144x144)
Poziom trudności
Normalny
Język
Angielski
Fabuła
Nie
Podziemia
Nie
Woda
Wielki Kontynent
Liczba graczy ludzkich
8
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Pokonanie wszystkich wrogów
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
brak
Liczba pobrań
3 028
Wyświetleń
3 507

Mapka którą robiłem przez bardzo długi czas udało się wreszcie skończyć :) dużo wysiłku poświęciłem na balans, sam wygrałem każdym z zamków. Ja sam zagrałem w nią dziesiątki razy, może komuś jeszcze się spodoba :)

duży nakład jest kładziony na terytorializm - nie ma czarów wrót wymiarów i lotu, na teren wroga można dostać się tylko zdobywając któryś z zamków granicznych, albo przez przejście z podziemi.

Na środku mapy na "ziemi niczyjej" znajduje się nekro z grallem robiąca za dużą kopalnię złota.

W podziemiach można zarobić na eksploracji, ale im bliżej środka mapy tym większa armia jest wymagana, ale i większe skarby. Są tam smocze utopie, grall i jedyny nekromanta w mapie, trochę też kopalni i generatorów jednostek.

Rzadko kiedy będzie dość zasobów żeby zrekrutować "wszystko" dlatego trzeba rozsądnie dobierać odpowiednie jednostki do swojej armii

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Zaloguj się aby skomentować mapę!