Lord Of The Rings v1.3 (final)

Gra
Heroes of Might and Magic IV
Standard
Autor
Veldrynus
Rozmiar
Bardzo duża (151x151)
Poziom trudności
Czempion
Język
Angielski
Fabuła
Nie
Podziemia
Tak
Woda
Wielki Kontynent
Liczba graczy ludzkich
4
Liczba graczy komputerowych
2
Warunek zwycięstwa
Dla gracza niebieskiego - pokonanie Saurona w przeciągu 113 dni.
Dla gracza fioletowego - zaprowadzenie Froda do Orodruiny w przeciągu 57 dni.
Dla pozostałych - pokonanie Saurona
Warunek porażki
Dla niebieskiego - utrata Aragorna, lub nie zabicie Saurona do 113 dnia
Dla purpurowego - utrata Froda, lub nie dotarcie nim do Orodruiny w przeciągu 57 dni.
Dla pozostałych - utrata wszystkich miast i armii.
Średnia ocena
4 (1 ocena)
Liczba pobrań
4 716
Wyświetleń
8 139

W misji tej możemy przenieść się do Ziemiomorza, by dołączyć do tych, którzy chcą obronić świat przed Sauronem i jego poplecznikami. Mapa zawiera w sobie nie tylko możliwość rozegrania Wojny o Pierścień po naszemu, ale wiele ciekawych lokalizacji, chat misji. Ograniczeniem są umiarkowane możliwości rekrutacji stworzeń.

Ocena: 4 (dobra)
Trochę powyżej średniej. Od strony estetycznej jedynie Mordor jest fajnie zrobiony, cała reszta wygląda jaskrawo i zupełnie jakby autor losowo stawiał obiekty na mapie. Opisy mega skromne, a jest na nie materiał. Brak problemów finansowych, a poziom trudności czempion został nadany tylko by podkręcić wynik. Jest to normalna mapa w którą można grać w ciemno, po prostu nieco ciekawsza. Gracz z Isengardu nie rusza się i nie stawia oporo, na Minas Tirith nie został przeprowadzony żaden atak (choć jego utrata to warunek przegranej). Grałem na zaawansowanym więc tempo mapy było szybkie. Problemem może być początkowy "chaos" - mamy tyle postaci i obiektów, że trzeba się chwilę zastanowić w którą stronę kogo rozwinąć i gdzie iść. Ogólnie mam wrażenie, że mapa jest zrobiona trochę na "odwal się" i mogłaby być dużo lepsza. Aczkolwiek sam fakt, że to LotR mimowolnie jakoś zachęca do pogrania.

Zaloguj się aby skomentować mapę!