Legends of Draggona

Gra
Heroes of Might and Magic III
The Shadow of Death
Autor
Ejka
Rozmiar
XL (144x144)
Poziom trudności
Trudny
Język
Angielski
Fabuła
Tak
Podziemia
Tak
Woda
Wielki Kontynent
Liczba graczy ludzkich
5
Liczba graczy komputerowych
1
Warunek zwycięstwa
Przetransportowanie artefaktu
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
5 (3 oceny)
Liczba pobrań
4 717
Wyświetleń
5 052

Witaj na Draggonie, ostatnim kontynencie Wewnętrznych Krain, gdzie wciąż bytują smoki!

„Legendy Draggony” to potężna mapa inspirowana pewną kampanią RPG w settingu Dungeons&Dragons, z ciekawą fabułą oraz unikatowymi bohaterami. W zakątkach zróżnicowanych, bogatych w detale krain czają się rozmaite przygody (> 50 różnych eventów) i niezwykłe wyzwania (> 20 chatek i wież z misjami), nieraz przyprawione szczyptą ironii i humoru. Najpotężniejsze artefakty są dobrze strzeżone, jednakże konflikt militarny z sąsiadami wcale nie musi stanowić drogi do zwycięstwa. Pomocy w zdobyciu i przetransportowaniu legendarnego artefaktu, stanowiącego główny warunek zwycięstwa, szukać można m.in. w zakamarkach mroźnego Cmentarzyska Smoków, w szrankach rycerzy startujących w Wielkim Turnieju w Rokardzie, wśród piasków skażonej czarną magią Lamiońskiej Pustyni czy też na Polach Wiecznej Bitwy krainy Acheronu. Czary skracające podróże nie są dostępne w początkowym etapie gry – musisz, Bohaterze, liczyć wyłącznie na swojego rumaka! :-) A przedostanie się do innych krain wymagać będzie pokonania stacjonujących na granicach garnizonów lub strażników prowadzących w nieznane portali.

Wśród grywalnych frakcji do wyboru dostępne są: Czarodziej, Conflux, Rycerz, Barbarzyńca oraz Forteca. Wszystkim przeszkadzać będzie wspólny wróg i gracz komputerowy – Nekromanta. Na mapie istnieje również możliwość przejęcia neutralnych Lochów. Poszczególne frakcje mają identyczny dostęp do kopalni i artefaktów. Najlepsza grywalność na poziomie Expert. Mapa dostępna jest również w opcji z sojuszami.

Ocena: 6 (wybitna)
Piękna, dopracowana mapa w rpg-owym stylu. charakterem rozgrywki bardziej przypomina RPG niż strategię. Zupełnie inaczej gra się każdą z frakcji a ilość wydarzeń i eventów na mapie robi ogromne wrażenie. Świat tak dopracowany że mógłby spokojnie służyć za setting do RPG :) Warto pograć różnymi stronami żeby w pełni docenić wyobraźnię autorki.
Ocena: 6 (wybitna)
Mapa świetna, najpierw ściągnąłem ją z maps4heroes.com, widzę że tu jest nowsza wersja. Bardzo ciekawe backstory, zabawne questy i fajnie pomyślane eventy, widać że włożono w nią wiele pracy i serca. Na pewno zagram jeszcze innymi frakcjami, grałem Confluxem i Zamkiem i nie mam zastrzeżeń.
Ocena: 3 (przeciętna)
Pomarańczowy bohater (Arinya) używa DD na mapie :/ (plik ściągnięty dziś rano). Nie wiem, jak ona to robi! (podejrzewam, że wsadziła graal'a do confluxu, a w ustawieniach miasta conflux pojawiają się wtedy wszystkie czary (żeby tak się nie stało odznaczamy dany czar zarówno w ustawieniach mapy oraz w ustawieniach danego confluxu!!)). Albo przyczyna jest inna i trzeba dociec skąd ona to ma :/ Tak czy siak, miały wylecieć fly/dd, przeciwnik dalej go ma, co przy tej konstrukcji mapy... no sorry, nie podniosę oceny ;P
Ocena: 3 (przeciętna)
@Ejka, mapa będzie testowana (z dużą szansą, że jeszcze w tym miesiącu), także oczekuj komentarza do poprzedniej recenzji ;)
Mapa została poprawiona 17 VI 2019.

"Usunęłam artefakt Tome of Air Magic, wszystkie potwory 5 poziomu stały się hostile, a wyższych poziomów - savage. Wyleciało też kilka kolejnych artefaktów i zwiększyłam trudność questów (w tym misji dającej dostęp do Town Portal), co powinno utrudnić rozgrywkę."

Dziękuję za zgłoszone poprawki. Uwzględniłam w/w zastrzeżenia w najnowszej aktualizacji - z mapy wyleciał Tome of Air, potwory 5 poziomu stały się hostile, a poziomu 6+ savage, ograniczyłam dostęp do Town Portal, wyleciały niektóre artefakty. Pozdrawiam
Ocena: 3 (przeciętna)
@Tabris, nie wiem czy to ty tworzyłeś update, czy autor, ale ktokolwiek to robił to się nie popisał!
92,19,0 idziemy sobie po księgę magii powietrza za marne 4 giganty, potem lotem do 10,26,0 po ostrzałkę armagedonu, a potem robimy AI taką rzeźnię, że aż nam się go robi przykro gdy go masakrujemy ;D
Przemilczam, że Cyra i na dyplomacji przyłącza się wszystko jak leci ;)
Sorry, ale bez przebudowy mapy, tj. całkowite usunięcie księgi magii powietrza, fly i dd (tp może sobie zostać, ale może za jakieś większy challenge niż zapłacenie marne 10k golda), zrobienie tak żeby wszystkie stworki potworki się chciały z nami bić i ustawieniem silniejszy guardów pomiędzy graczami (coś mi niebieski za szybko wbił na chatę), ocena będzie marna.
Wygrać w 33x bez żadnego wysiłku... No nie o to chodzi w tej zabawie! 3 póki ktoś naprawdę solidnie nie poprawi tej mapy (chociaż trzeba przyznać, że gdyby nie w/w możliwość zdobycia lotu i ostrza, to mapa sama w sobie b.dobra).

Zaloguj się aby skomentować mapę!