Manamagia 1.5

Autor
Rzeźnik
Rozmiar
XH (216x216)
Poziom trudności
Bardzo Trudny
Język
Polski
Fabuła
Tak
Podziemia
Tak
Woda
Brak/nieznacząca
Liczba graczy ludzkich
8
Liczba graczy komputerowych
0
Warunek zwycięstwa
Wybudowanie graala
Warunek porażki
Utrata wszystkich bohaterów i zamków
Średnia ocena
5.33 (3 oceny)
Liczba pobrań
5 663
Wyświetleń
7 497

Na kontynencie Teros rozpętała się wojna zwana ostateczną. Wszystkie 8 grywalnych frakcji staje na przeciw siebie w walce o dominacje nad pozostałymi. Jedni służą bogom, inni własnym interesom. Każdy z graczy zaczyna z kilkoma specjalnymi bohaterami i z kilkoma miastami. Oprócz tego każdy gracz posiada w swoim państwie teleport do sali questów gdzie wykonuje główne zadania w celu zdobycia dodatkowych dwelli, artefaktów lub pchnięcia linii fabularnej. Poza pokonaniem wszystkich przeciwników mapę można ukończyć na 3 sposoby (w zależności od frakcji).
Krótki opis frakcji:
1. Gracz czerwony - święte królestwo Jasnego Tronu (zamek + bastion)
2. Gracz niebieski - kraina magów Mejdżakruum (forteca + wrota żywiołów)
3. Gracz brązowy - mroczne imperium Nakav (loch + nekropolia)
4. Gracz zielony - królestwo krasnoludów Sinhlorjlor (bastion + twierdza)
5. Gracz pomarańczowy - jaszczurze imperium Raal-nak (cytadela + przystań)
6. Gracz fioletowy - kraj Władcy Ciemności Takoroth (inferno + twierdza)
7. Gracz turkusowy - zjednoczone królestwa Słonecznych i Krwawych Elfów (bastion + wrota żywiołów)
8. Gracz różowy - kraj łotrów i piratów na północnej pustyni Hamasadin (przystań + nekropolia)

Wszelkie opinie w komentarzach mile widziane :)

Nie powinienem podpowiadać ale szanuję za poświęcenie w graniu według linii questów :) aby ukończyć grę w ten sposób wyślij bohatera z więzienia z pustyni do serca Czarnej Mgławicy. Brama do tego miejsca znajduje się w sali questów gracza fioletowego.
Graliśmy mapę w 2 osoby będąc w nieformalnym sojuszu. Grałem jakoSinhlorjor i zrobiłem ostatnią misję i mam tego bohatera z kryształowymi smokami o zdobyłem to miasto na T na pustyni ale nie mam nawet cienia poszlaki gdzie szukać Graala bo nie ma go ten uwolniony bohatera i nie ma obelisków a w żadnej misji nie było mowy o tym jak go odnaleźć. Jestem trochę w kropce bo nawet jak powybijamy wszystkich to zostanie nas 2 jako formlanie wrogów a nie chcemy w ten sposób kończysz mapy.
Mapa została zaktualizowana do wersji 1.5 29 kwietnia 2024. Zmiany obejmują balans i dodanie obiektów z HotA 1.7.
Ocena: 5 (bardzo dobra)
Zupełnie niezła mapka, gdyby nie te pustki. Sądzę, że gdyby zmniejszyć o jeden rozmiar wszystko by się zmieściło, niestety tego edytor nie oferuje. Błędów jak na razie nie znalazłem. Dużo misji do wykonania dziki, czemu nie jest nudno. Samo wykonanie lekko powyżej średniej.
Dzięki! Bug niedziałających wirów wynika prawdopodobnie z tego, że jedyne 2 wiry znajdują się na różnych poziomach. Jeden na powierzchni, a drugi w podziemiach. Wiry w nowej wersji zostały zamienione na portale.
Ocena: 6 (wybitna)
Długa wciągająca rozgrywka(około 30 godzin) Pełna wciągających questów i mocnych niespodzianek które nadają klimat i poziom gry.
Bardzo polecam !!! Bawiłem się świetnie od początku do końca rozgrywki.
Ps. Bug na jednym z wirów wody
Dziękuję za konstruktywną ocenę :) przykro mi z powodu mojego niedopatrzenia, musiałem to zepsuć przy poprzedniej aktualizacji kosmetycznej. Od razu podeślę poprawioną wersję mapy do administratora żeby wrzucił na krypę.
Ocena: 5 (bardzo dobra)
Bardzo ciekawy scenariusz do dłuższej rozgrywki. Na start każdy z graczy ma do dyspozycji więcej niż jedno miasto, a także unikalnych bohaterów, gdzie każdy posiada własną linię fabularną i powiązane z nią zadania. Popychając fabułę do przodu i wykonując wspomniane questy, możemy odblokować dodatkowe siedliska i potężne artefakty, chociaż jest to dosyć czasochłonne, a gracz SI niezbyt dobrze sobie radzi z tą mechaniką. Niemniej jednak jest to rozwiązanie, którego nie spotkałem jeszcze w innym scenariuszu i zdecydowanie jest to na plus.
Mapa ogólnie wykonana jest estetycznie. Tereny, które przemierzamy są bardzo zróżnicowane, co czyni eksplorację ciekawą. Rozmieszczenie kopalni jest standardowe, a ilość miast na mapie sprawia, że bitwy w późniejszych fazach rozgrywki są naprawdę duże. Warto wspomnieć, że miejski portal pozostaje odblokowany (niestety).
Swoją grę zakończyłem jako Imperium Nakav (brązowy). Opowiedziana historia była dosyć dobra i nie dało się odczuć znudzenia. Nie udało mi się natomiast jej dokończyć, ponieważ... uniemożliwił to bug, w którym podziemne grzyby znienacka zablokowały Sigmusowi drogę do jego dawnej twierdzy. Z tego powodu moja ocena idzie nieco w dół, bo było to lekko frustrujące zwieńczenie fabuły.
Podsumowując, bawiłem się dobrze i nie wykluczam, że kiedyś spróbuję innej frakcji. Mapa jest z pewnością godna polecenia, dlatego ostateczną oceną będzie 5.

Zaloguj się aby skomentować mapę!