Vanadia SOD edition
Szczegóły
- Autor
- Stephane SMIRNOW
- Rozmiar
- XL (144x144)
- Poziom trudności
- Niemożliwy
- Język
- Angielski
- Podziemia
- Tak
- Woda
- Wielki Kontynent
- Fabuła
- Nie
- Warunki wygranej
- zdobycie artefaktu
- Warunki przegranej
- utrata wszystkich bohaterów i zamków
- Graczy ludzkich
- 8
- Graczy komputerowych
- 0
- Wyświetlono szczegóły
- 3244 razy
- Pobrano
- 2145 razy
- Średnia ocena
- 5.5000000000000000
Gorąco polecam mapę w wersji hota dostępną w Jaskini Behemota: http://mapy.heroes.net.pl/mapa/558
Wrzucam tutaj wersję shadows z dwóch powodów:
- nie wszyscy lubią grać w hotę / albo jej po prostu nie mają
- mapa jest genialna i myślę, że admin poświęci odrobinę miejsca na serwerze, bo szkoda by było żeby takie cudeńko przepadło.
Komentarze
Zarejestruj się i zaloguj, aby dodać komentarz. To potrwa tylko chwilę.
Rozegrałam mapę jako gracz fioletowy i uważam, że jest świetna. Jest to ten typ scenariusza, który lubię najbardziej. Przemyślany, rozbudowany, różnorodny. Nieprzesadnie udziwniony, ale zbalansowany i bogaty, zapewniający kilka godzin naprawdę ciekawej rozgrywki i pozwalający w pełni doświadczyć świata Heroes. Są poboczne zadania, duże armie do zebrania i możliwość rozbudowania bohaterów, ale trzeba się w tym celu wysilić (czyli idealny balans). Spełnienie warunków misji zabiera czas i to mi się podoba, bo można poobcować z mapą. Jest dużo eksplorowania, ukryte zdarzenia na mapie, ciekawy system teleportów i oryginalny pomysł z zamkami Power Seat. Zamieniłabym możliwość wygranej na wyłącznie zdobycie artefaktu (po to, by można było i go zdobyć, i pokonać wrogów ;P).
Mapa naprawdę świetna, pomysłowa, dopracowana (znalazłam jeden błąd, ale drobny - do siedliska kościanych smoków pod ziemią nie da się podejść). Niektórzy może uznają pojawiające się napisy po niemiecku za minus, ale ja akurat miałam z tym ubaw, a google tłumacz bez problemów sobie z nimi poradził.
Myślę, że za jakiś czas wrócę do tego scenariusza, by go rozegrać z innego punktu startowego. Zdecydowanie 6 gwiazdek.