Osiem prac Hardacka
"Ostatnio wróciłem do Heroes IV i przez przypadek znalazłem mapę którą stworzyłem dawno temu. Fabuła jest szczątkowa i infantylna jednak istnieje i wpływa na rozgrywkę :) . Balans mapy może być delikatnie mówiąc kulawy, więc nie polecam grać na wyższych poziomach. Wszelkie sugestie i uwagi (również krytyczne ) mile widziane. Liczę że chociaż parę osób spędzi kilka miłych chwil nad mapką do której mam sentyment...
Startowi bohaterowie wrogów posiadają skrypt mojego pomysłu; jeżeli posiadają artefakty to zostają oni obdarowani:
Topór- co tydzień do armii bohatera dochodzi 16 orków
Kolczuga- co tydzień na stałe zwiększa obronę bohatera o 1 pkt.
Zbroja płytowa- co tydzień na stałe zwiększa obronę bohatera o 2 pkt.
Laska maga- co tydzień zwiększa na stałe punkty magii o 1.
Kaptur wiedzy- co tydzień zwiększa na stałe punkty magii o 2.
Elficka kolczuga- co tydzień do armii bohatera dochodzi 7 elfów.
Krasnoludzki młot- co tydzień do armii bohatera dochodzi 18 krasnoludów.
Pierścień ochrony- co tydzień na stałe zwiększa obronê bohatera o 1 pkt.
Pierścień siły- co tydzień na stałe zwiększa atak bohatera o 1 pkt.
Wóz rudy + wóz tarcicy- co tydzień do armii bohatera dochodzą 2 katapulty.
Kryształ pamięci- Co tydzień generuje 3 jednostki kryształu.
Sekstans- Co tydzień dodaje 5 punktów ruchu.
Talia hazardzisty- Co tydzień rozgrywasz partię kart w zależności od wyniku tracisz, lub otrzymujesz trochê złota.
Czterolistna koniczyna- co tydzień do armii dochodzi 25 leprekaunów.
Ogłuszająca strzała- Co tydzień do armii dochodzi 21 giermków.
Ohydna maska- Co tydzień do armii dochodzi 15 zombie.
Halabarda cichej straży- Co tydzień do armii dochodzi 9 pikinierów.
Buława krzyżowca- Co tydzień do armii dochodzi 5 krzyżowców.
Anielskie ostrze- Co tydzień do armii dochodzą 2 anioły.
Zabójca olbrzymów- Co tydzień do armii dochodzi 23 niziołki.
Kusza snajperska- Co tydzień do armii dochodzi 16 kuszników.
Czarny łuk nomada- Co tydzień do armii dochodzi 6 nomadów.
Włócznia centaurów- Co tydzień do armii dochodzi 9 centaurów.
Pierścień szybkości- Co tydzień na stałe zwiększa szybkość bohatera o 1 pkt.
Hardack (startowy bohater gracza) - jeżeli posiada Ognisty miecz to co tydzień zostaje obdarowany losowymi dobrami. "
P.S. Sam wystawiam swojej mapie 5 tak jak poprzednik gdyż nie wiem czy mogę napisać komentarz bez oceny a wolę nie ryzykować 1 :P
EDIT:
Właśnie ukończyłem mapę :) Na najłatwiejszym poziomie trudności zajęło mi to 6 miesięcy 2 tygodnie i 3 dni, miałem trochę szczęścia w cotygodniowych losowaniach a największym problemem okazało się podziemie. Starałem się jak najszybciej dotrzeć do tego zadania aby wrogie jednostki nie urosły zbytnio w siłę i żeby się nie sklejały (Speedrun to chyba jedyna opcja żeby przejść ten kawałek mapy). To dla mnie szok - jednostki neutralne połączyły siły ! Miałem do pokonania 4 a nie 5 jednostek neutralnych - połączył się jeden kościany smok z jednym mrocznym czempionem i już miałem nie małe problemy żeby ich pokonać (regen czempiona jest w starciach małych oddziałów OP) na szczęście udało mi się dozbierać jednostki i przejść podziemny koszmar. Wygląda na to że mapa jest do przejścia tylko na najniższym poziomie trudności i to tylko kiedy mamy szczęście i neutrale się nie łączą... a wydawało mi się że mapę można było ukończyć także na drugim poziomie trudności... No cóż, mapa nie jest idealna ale sam sobie udowodniłem że można ją ukończyć i tym razem do walki z nekromantą wybrałem inną armie niż smoczą - było trudniej ale okazała się wystarczająca. Ostatnia bitwa mnie mile zaskoczyła - nie była banalna a wręcz przeciwnie - został mi sam bohater z resztką życia i bez manny.
Zaloguj się aby skomentować mapę!