Cesarska Gra
Standard
Schwytanie cesarzowej (sojusz pomarańczowy/fioletowy).
"Opis: Dwie drużyny rozgrywają manewry. Przypomina to nieco partię szachów:
należy pojmać dowódcę przeciwnego sojuszu - odpowiednio cesarza lub
cesarzową. W każdym sojuszu jest jeden gracz czysto komputerowy (ma on
pod kontrolą cesarza/cesarzową) i dwu graczy ludzkich. Polecam tę partię
szczególnie dla czterech graczy, choć i gra we dwójkę - przy czym każdy
z graczy kontroluje OBU "ludzkich" członków danej drużyny - jest tu
dosyć ciekawa. Od biedy można też zagrać samodzielnie. Typy zamków mogą
zostać wylosowane (nie polecam!), albo wybrane spośród pięciu rodzajów
miast magicznych. Dość ciekawe jest ustawienie: pomarańczowy - ład,
fioletowy - życie, niebieski - śmierć, seledynowy - chaos. Szybką i pełną
napięcia rozgrywkę uzyskuje się też przyporządkowując wszystkich grających
do stronnictwa życia." Opis autora.
Zaloguj się aby skomentować mapę!