Archipelago
The Shadow of Death
Hej ;) Chciałem zrobić mapę, którą można wygrać na dużo sposobów, ale nie będzie to super łatwe i chyba mi się udało. To raczej szybka mapa, dlatego nie spodziewajcie się grać jej dłużej niż parę miesięcy, mimo to myślę, że się Wam spodoba. Dajcie znać co o niej myślicie, co jest ok, a co nie za bardzo ok :)
Powodzenia!
Wiem, że wizualna strona mapy pozostawia wiele do życzenia, ale ten aspekt mapy zawsze był dla mnie czymś mniej ważnym, w porównaniu do mechaniki na której chciałem się skupić. A podziemia faktycznie są biedne, zastanawiałem się, nad urozmaiceniem ich tu i ówdzie, ale chciałem, żeby służyły one tylko jako punkt przestankowy między jedną inwazją, a drugą, ew. jako korytarz do transportu. Niemniej dzięki za opinię, może jeszcze im się przyjrzę ;P
Popatrz na podziemia, pustki, nudy, nie ma tam nic! Schodzisz i w zasadzie tylko przemieszczasz się z punktu a do punktu b. Zdecydowanie je trzeba dopracować (a przede wszystkim wykończyć, bo wstawienie tam zamków, paru kupek złota i utopii, to nie wykończenie mapy).
Zaloguj się aby skomentować mapę!